Programa escolar

Tecnología y colegios

El sistema educativo estructura los aprendizajes por ciclos de edad y procesos madurativos. La tecnología es a día de hoy un instrumento didáctico esencial y habitual en el aula. La gran diversidad de contenidos digitales ofertados, junto con la falta de formación de gran parte del personal docente en educación tecnológica pueden provocar una mala combinación que genere problemas de gestión de pantallas en el alumnado.

El Método Touch Brain desarrolla un Proyecto Escolar que ofrece un modelo educativo tecnológico que adecúa los contenidos digitales a las características psicoevolutivas del alumnado. Teniendo en cuenta cómo determinados contenidos, que inicialmente parecen inocuos, pueden ser perjudiciales, dado que refuerzan determinados circuitos cerebrales, condicionando los procesos de nuevos aprendizajes. El objetivo de este proyecto es la utilización activa de la tecnología como generadora de contenidos adecuada al desarrollo psicoevolutivo del alumnado.

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